Palīdzi bitei sasniegt stropu, pirātam- atrast dārgumu un raķetei - aizlidot uz planētu. Izvēlies no 6 dažādiem grūtības līmeņiem un pārbaudi savus spēkus!
Ko tu iemācīsies?
- Orientēties telpā (uz spēles laukuma) un pārvietoties atbilstoši dotajiem uzdevumiem.
- Atpazīt virzienus: augšup, lejup, pa kreisi, pa labi.
- Iepazīt pasaules virzienus: ziemeļi, dienvidi, austrumi, rietumi.
Spēles gaita:
1 spēle (5–7 gadus veciem bērniem) — bultiņu izsekošana
- Izvēlieties lapu komplektu ar vienādu tēmu un novietojiet fona lapu uz magnētiskās tāfeles.
- Izmantojot uzdevumu lapu kā vadlīniju, bērns soli pa solim novieto magnētiskās bultiņas, lai savienotu sākuma punktu ar finiša punktu.
- Piemēram, bite meklē savu stropu:
- 1-4 līmenī bērns sāk ar biti un ievērojot sniegtos norādījumus, novieto bultiņas tā, lai sasniegtu labajā pusē redzamo stropu.
- 5–6 līmenī uzdevums kļūst sarežģītāks: skaidri redzama ceļa vietā bērnam ir jānosaka, kuru stropu bite sasniegs, pareizi izpildot instrukcijas.
2 spēle (6–7 gadus veciem bērniem) — pasaules virzieni un orientācija
- Paņemiet lapas “Burāšana ar burulaivu” un novietojiet fona lapu uz tāfeles.
- Izmantojot kompasa rozi kā ceļvedi, bērns seko darba lapā sniegtajām instrukcijām, izmantojot galvenos pasaules virzienus: E (austrumi), W (rietumi), N (ziemeļi) un S (dienvidi).
- Soli pa solim izpildot norādījumus, spēlētājs pārvietojas pa spēles laukumu un sasniedz pareizo galamērķi.
Komplektā:
- 1 spēles laukums (18 × 22,5 cm).
- 24 magnētiskās bultiņas.
- 5 uzdevumu kāršu pāri.
- Instrukcijas
Sepp Jeux magnētiskās spēles vairāk nekā 30 gadus ir izstrādājuši inženieri-pedagogi no Francijas. Grūti noticēt, bet tie joprojām tiek ražoti saulainajā Seignosse pilsētā (Francija), Atlantijas okeānam viļņojot. Seignosse ir sērfotāju paradīze, kurā ir aptuveni 30 sērfošanas skolas.
Ieteicamais vecums 5-7 gadi.
Ražots Francijā.
Rotaļlietai ir CE marķējums.
Brīdinājums! Nav piemērots bērniem līdz 3 gadu vecumam. Sīkas detaļas. Aizrīšanās risks.